Movimientos de PokéSurvivor y sus evoluciones
Hay 103 movimientos de los 18 tipos. Tu Pokémon ataca solo con el activo, y al subir de nivel eliges cartas para aprender otros o mejorarlos hasta el nivel 5. 97 pueden evolucionar: llévalos al nivel máximo, consigue la carta de mejora que indican (Potencia, Vigor, Reflejos…) y aparecerá una carta dorada de evolución.
Cada movimiento es físico o especial: pega según el Ataque o el Ataque Especial de tu Pokémon, y la Defensa o la Defensa Especial del que lo recibe lo frena. Con las MT de la Tienda Kecleon (8 nuevas cada día) puedes enseñar para siempre un movimiento de fuera de sus tipos, si tu Pokémon lo aprende en los juegos.
| Movimiento | Tipo | Categoría | Clase | Qué hace | Evoluciona a |
|---|---|---|---|---|---|
| Placaje | Normal | Físico | Cuerpo a cuerpo | Embiste en arco a todo lo que tengas delante. | Placaje +con Vigor · ×1,9 daño, más alcance y golpea en 360° |
| Ataque Rápido | Normal | Físico | Embestida | Cruzas como un rayo hacia el enemigo y golpeas todo el camino. | Ataque Rápido +con Carrera · ×1,9 daño, más distancia y menos recarga |
| Danza Espada | Normal | — | Mejora | No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo. | — |
| Maquinación | Normal | — | Mejora | No hace daño: acumula ATAQUE ESPECIAL mientras esté activo. | — |
| Agilidad | Normal | — | Mejora | No hace daño: acumula VELOCIDAD mientras esté activo. | — |
| Fortaleza | Normal | — | Mejora | No hace daño: acumula DEFENSA mientras esté activo. | — |
| Golpe Cuerpo | Normal | Físico | Cuerpo a cuerpo | Placaje con todo el peso: lento, corto y brutal. | Golpe Cuerpo +con Potencia · ×1,9 daño, más alcance y golpea en 360° |
| Vozarrón | Normal | Especial | Ráfaga | Onda sonora que sale en todas direcciones. | Vozarrón +con Reflejos · +6 proyectiles, ×1,6 daño y +1 perforación |
| Sustituto | Normal | Físico | Torreta | Un muñeco que se queda disparando por ti. | Sustituto +con Coraza · ×1,8 daño, +1 a la vez y dispara más rápido |
| Hiperrayo | Normal | Especial | charge | Se carga un momento y suelta un rayo enorme que lo atraviesa todo. | Hiperrayo +con Potencia · ×1,8 daño, rayo un 50% más grueso y carga más rápido |
| Giro Rápido | Normal | Físico | spin | Giras sobre ti mismo golpeando todo lo que te rodea varias veces. | Giro Rápido +con Carrera · ×1,8 daño, +1 vuelta y más radio |
| Ascuas | Fuego | Especial | Proyectil | Bola de fuego al enemigo más cercano. | Ascuas +con Potencia · ×1,8 daño, +2 proyectiles, +2 perforación y más grandes |
| Lanzallamas | Fuego | Especial | Abanico | Chorro de llamas en abanico corto que quema. | Lanzallamas +con Reflejos · ×1,7 daño, +4 disparos y +1 perforación |
| Giro Fuego | Fuego | Especial | Órbita | Llamas que giran a tu alrededor. Defensa constante. | Giro Fuego +con Síntesis · +2 orbes, ×1,7 daño y más radio |
| Onda Ígnea | Fuego | Especial | Ráfaga | Explota en llamas en todas las direcciones. | Onda Ígnea +con Vigor · +6 proyectiles, ×1,6 daño y +1 perforación |
| Fuego Fatuo | Fuego | Especial | Torreta | Deja una llama flotante que dispara sola y quema. | Fuego Fatuo +con Reflejos · ×1,8 daño, +1 a la vez y dispara más rápido |
| Rueda Fuego | Fuego | Físico | Rastro | Corres envuelto en fuego y dejas un rastro de llamas. | Rueda Fuego +con Carrera · ×1,8 daño, charcos más grandes y duraderos |
| Nitrocarga | Fuego | Físico | Embestida | Te lanzas envuelto en llamas y quemas todo el camino. | Nitrocarga +con Carrera · ×1,9 daño, más distancia y menos recarga |
| Pistola Agua | Agua | Especial | Proyectil | Chorro perforante. Fiable a cualquier distancia. | Pistola Agua +con Potencia · ×1,8 daño, +2 proyectiles, +2 perforación y más grandes |
| Burbuja | Agua | Especial | Ráfaga | Burbujas en abanico que ralentizan a quien tocan. | Burbuja +con Carrera · +6 proyectiles, ×1,6 daño y +1 perforación |
| Hidrobomba | Agua | Especial | Rayo | Cañonazo de agua lento pero devastador. | Hidrobomba +con Potencia · ×1,8 daño, rayo un 50% más grueso y más largo |
| Acua Aro | Agua | — | Mejora | No hace daño: acumula REGENERACIÓN de vida. | — |
| Rayo Burbuja | Agua | Especial | Abanico | Chorro de burbujas en abanico corto que frena. | Rayo Burbuja +con Potencia · ×1,7 daño, +4 disparos y +1 perforación |
| Torbellino | Agua | Especial | vortex | Un remolino que arrastra a los enemigos a su centro y los va dañando. | Torbellino +con Síntesis · ×1,8 daño, más radio y atrae más fuerte |
| Látigo Cepa | Planta | Físico | Cuerpo a cuerpo | Látigos de largo alcance en arco amplio. | Látigo Cepa +con Potencia · ×1,9 daño, más alcance y golpea en 360° |
| Hoja Afilada | Planta | Físico | Bumerán | Dos hojas que van y vuelven cortando a la ida y a la vuelta. | Hoja Afilada +con Reflejos · ×1,8 daño, +1 bumerán y más alcance |
| Tormenta Floral | Planta | Especial | Órbita | Un ciclón de hojas gira amplio a tu alrededor. | Tormenta Floral +con Síntesis · +2 orbes, ×1,7 daño y más radio |
| Hierba Lazo | Planta | Especial | Aura | Raíces que atrapan y machacan todo lo que tienes cerca. | Hierba Lazo +con Vigor · ×1,8 daño y un 35% más de radio |
| Bomba Germen | Planta | Físico | bounce | Una semilla que rebota de enemigo en enemigo. | Bomba Germen +con Potencia · ×1,8 daño, +2 rebotes y +1 proyectil |
| Energibola | Planta | Especial | homing | Una bola de energía que persigue al enemigo. | Energibola +con Síntesis · ×1,8 daño, +2 proyectiles y más grandes |
| Rayo Solar | Planta | Especial | charge | Absorbe luz un momento y la suelta en un rayo enorme. | Rayo Solar +con Reflejos · ×1,8 daño, rayo un 50% más grueso y carga más rápido |
| Impactrueno | Eléctrico | Especial | Proyectil | Descarga rapidísima que atraviesa varios enemigos. | Impactrueno +con Potencia · ×1,8 daño, +2 proyectiles, +2 perforación y más grandes |
| Chispazo | Eléctrico | Especial | Aura | Campo eléctrico permanente alrededor de ti. | Chispazo +con Coraza · ×1,8 daño y un 35% más de radio |
| Rayo | Eléctrico | Especial | Cadena | Un rayo que salta de un enemigo a otro. | Rayo +con Reflejos · ×1,7 daño y +3 saltos |
| Onda Trueno | Eléctrico | Especial | stun | Una descarga que avisa en el suelo y deja paralizados a los que pilla. | Onda Trueno +con Potencia · ×1,8 daño, más radio y aturde más rato |
| Bola Voltio | Eléctrico | Especial | bounce | Una bola eléctrica que salta de enemigo en enemigo. | Bola Voltio +con Carrera · ×1,8 daño, +2 rebotes y +1 proyectil |
| Rayo Hielo | Hielo | Especial | Rayo | Rayo helado que congela casi del todo. | Rayo Hielo +con Potencia · ×1,8 daño, rayo un 50% más grueso y más largo |
| Nieve Polvo | Hielo | Especial | Aura | Ventisca a tu alrededor que ralentiza. | Nieve Polvo +con Carrera · ×1,8 daño y un 35% más de radio |
| Granizo | Hielo | Especial | Meteoros | Bolas de hielo caen sobre los enemigos y los frenan. | Granizo +con Reflejos · ×1,7 daño, +2 meteoros y más radio |
| Canto Helado | Hielo | Físico | homing | Esquirlas rapidísimas que persiguen al enemigo. | Canto Helado +con Reflejos · ×1,8 daño, +2 proyectiles y más grandes |
| Liofilización | Hielo | Especial | stun | Un frío repentino que avisa en el suelo y deja congelados a los que pilla. | Liofilización +con Potencia · ×1,8 daño, más radio y aturde más rato |
| Golpe Kárate | Lucha | Físico | Cuerpo a cuerpo | Golpe seco y potente al frente. | Golpe Kárate +con Potencia · ×1,9 daño, más alcance y golpea en 360° |
| Esfera Aural | Lucha | Especial | Proyectil | Esfera de energía que nunca falla. | Esfera Aural +con Reflejos · ×1,8 daño, +2 proyectiles, +2 perforación y más grandes |
| Patada Giro | Lucha | Físico | spin | Patadas en giro que golpean todo lo que tienes alrededor. | Patada Giro +con Carrera · ×1,8 daño, +1 vuelta y más radio |
| Onda Vacío | Lucha | Especial | shove | Un puñetazo al aire que lanza una onda y aparta a los enemigos. | Onda Vacío +con Coraza · ×1,8 daño, más radio y empuja más |
| Puño Dinámico | Lucha | Físico | stun | Un puñetazo tremendo donde avisa el suelo: deja aturdidos a los que pilla. | Puño Dinámico +con Potencia · ×1,8 daño, más radio y aturde más rato |
| Residuos | Veneno | Especial | Proyectil | Lodo tóxico que envenena al impactar. | Residuos +con Potencia · ×1,8 daño, +2 proyectiles, +2 perforación y más grandes |
| Picotazo Veneno | Veneno | Físico | Proyectil | Aguijón rápido que envenena. | Picotazo Veneno +con Carrera · ×1,8 daño, +2 proyectiles, +2 perforación y más grandes |
| Tóxico | Veneno | Especial | Rastro | Vas dejando charcos de veneno que intoxican a quien los pisa. | Tóxico +con Síntesis · ×1,8 daño, charcos más grandes y duraderos |
| Púas Tóxicas | Veneno | Físico | Minas | Púas venenosas que envenenan mucho al estallar. | Púas Tóxicas +con Síntesis · ×1,8 daño, +2 minas y explosión más grande |
| Bomba Ácida | Veneno | Especial | bounce | Un chorro ácido que salta entre enemigos y los envenena. | Bomba Ácida +con Síntesis · ×1,8 daño, +2 rebotes y +1 proyectil |
| Disparo Lodo | Tierra | Especial | Ráfaga | Salpica lodo alrededor y ralentiza. | Disparo Lodo +con Potencia · +6 proyectiles, ×1,6 daño y +1 perforación |
| Terratemblor | Tierra | Físico | Aura | Sacude el suelo: daña y frena a lo cercano. | Terratemblor +con Potencia · ×1,8 daño y un 35% más de radio |
| Huesomerang | Tierra | Físico | Bumerán | Un hueso que va y vuelve golpeando fuerte. | Huesomerang +con Potencia · ×1,8 daño, +1 bumerán y más alcance |
| Púas | Tierra | Físico | Minas | Siembra púas que estallan al pisarlas. | Púas +con Potencia · ×1,8 daño, +2 minas y explosión más grande |
| Bucle Arena | Tierra | Físico | vortex | Un remolino de arena que atrapa y arrastra a los enemigos. | Bucle Arena +con Vigor · ×1,8 daño, más radio y atrae más fuerte |
| Magnitud | Tierra | Físico | quake | El suelo revienta en línea delante de ti, onda tras onda. | Magnitud +con Potencia · ×1,8 daño, +3 ondas y ondas más grandes |
| Tornado | Volador | Especial | Órbita | Remolinos de viento que te escoltan. | Tornado +con Carrera · +2 orbes, ×1,7 daño y más radio |
| Ataque Ala | Volador | Físico | Cuerpo a cuerpo | Barrido de alas amplio que empuja. | Ataque Ala +con Potencia · ×1,9 daño, más alcance y golpea en 360° |
| Golpe Aéreo | Volador | Físico | Embestida | Te lanzas en picado y cortas todo lo que cruzas. | Golpe Aéreo +con Carrera · ×1,9 daño, más distancia y menos recarga |
| Remolino | Volador | Especial | shove | Un golpe de viento que barre a todos los que tienes cerca. | Remolino +con Carrera · ×1,8 daño, más radio y empuja más |
| Tajo Aéreo | Volador | Especial | homing | Dos cuchillas de aire que buscan al enemigo. | Tajo Aéreo +con Reflejos · ×1,8 daño, +2 proyectiles y más grandes |
| Confusión | Psíquico | Especial | Proyectil | Onda que persigue sola a su objetivo. | Confusión +con Reflejos · ×1,8 daño, +2 proyectiles, +2 perforación y más grandes |
| Psicorrayo | Psíquico | Especial | Rayo | Rayo psíquico ancho y contundente. | Psicorrayo +con Potencia · ×1,8 daño, rayo un 50% más grueso y más largo |
| Psíquico | Psíquico | Especial | Ráfaga | Estallido mental radial que busca enemigos. | Psíquico +con Imán · +6 proyectiles, ×1,6 daño y +1 perforación |
| Psicocorte | Psíquico | Físico | Bumerán | Cuchillas psíquicas que vuelven a ti. | Psicocorte +con Reflejos · ×1,8 daño, +1 bumerán y más alcance |
| Paranormal | Psíquico | Especial | shove | Una onda mental que daña y aparta a todos los que tienes cerca. | Paranormal +con Coraza · ×1,8 daño, más radio y empuja más |
| Bola Neblina | Psíquico | Especial | homing | Una bola de bruma que persigue al enemigo y le frena. | Bola Neblina +con Reflejos · ×1,8 daño, +2 proyectiles y más grandes |
| Picadura | Bicho | Físico | Cuerpo a cuerpo | Mordisco rápido en arco corto. | Picadura +con Potencia · ×1,9 daño, más alcance y golpea en 360° |
| Disparo Demora | Bicho | Físico | Minas | Deja telarañas en el suelo que atrapan y frenan mucho al que las pisa. | Disparo Demora +con Reflejos · ×1,8 daño, +2 minas y explosión más grande |
| Zumbido | Bicho | Especial | Aura | Vibración constante que machaca lo cercano. | Zumbido +con Síntesis · ×1,8 daño y un 35% más de radio |
| Rayo Señal | Bicho | Especial | bounce | Un destello que rebota entre los enemigos. | Rayo Señal +con Potencia · ×1,8 daño, +2 rebotes y +1 proyectil |
| Ida y Vuelta | Bicho | Físico | Embestida | Cruzas entre los enemigos golpeando a todos los del camino. | Ida y Vuelta +con Síntesis · ×1,9 daño, más distancia y menos recarga |
| Lanzarrocas | Roca | Físico | Proyectil | Pedrusco pesado que empuja al enemigo. | Lanzarrocas +con Potencia · ×1,8 daño, +2 proyectiles, +2 perforación y más grandes |
| Avalancha | Roca | Físico | Meteoros | Caen rocas del cielo sobre los enemigos cercanos. | Avalancha +con Reflejos · ×1,7 daño, +2 meteoros y más radio |
| Tumba Rocas | Roca | Físico | stun | Caen rocas donde avisa el suelo y dejan atrapados a los que pilla. | Tumba Rocas +con Vigor · ×1,8 daño, más radio y aturde más rato |
| Poder Pasado | Roca | Especial | Órbita | Rocas antiguas que giran a tu alrededor. | Poder Pasado +con Coraza · +2 orbes, ×1,7 daño y más radio |
| Joya de Luz | Roca | Especial | bounce | Un destello de gema que rebota de enemigo en enemigo. | Joya de Luz +con Potencia · ×1,8 daño, +2 rebotes y +1 proyectil |
| Lengüetazo | Fantasma | Físico | Cuerpo a cuerpo | Lametazo espectral que paraliza un poco. | Lengüetazo +con Potencia · ×1,9 daño, más alcance y golpea en 360° |
| Bola Sombra | Fantasma | Especial | Proyectil | Esfera oscura que atraviesa a varios. | Bola Sombra +con Reflejos · ×1,8 daño, +2 proyectiles, +2 perforación y más grandes |
| Infortunio | Fantasma | Especial | Cadena | Maldición que salta entre enemigos. Mucho más daño si están quemados, envenenados o frenados. | Infortunio +con Imán · ×1,7 daño y +3 saltos |
| Sombra Vil | Fantasma | Físico | homing | Una sombra que se escurre por el suelo hasta el enemigo. | Sombra Vil +con Reflejos · ×1,8 daño, +2 proyectiles y más grandes |
| Viento Aciago | Fantasma | Especial | vortex | Un viento maldito que arremolina a los enemigos y los va dañando. | Viento Aciago +con Imán · ×1,8 daño, más radio y atrae más fuerte |
| Furia Dragón | Dragón | Especial | Rayo | Llamarada dracónica en línea recta. | Furia Dragón +con Potencia · ×1,8 daño, rayo un 50% más grueso y más largo |
| Danza Dragón | Dragón | — | Mejora | No hace daño: acumula ATAQUE (físico) más rápido que Danza Espada. | — |
| Dragoaliento | Dragón | Especial | Abanico | Un aliento de dragón en abanico corto que frena. | Dragoaliento +con Potencia · ×1,7 daño, +4 disparos y +1 perforación |
| Garra Dragón | Dragón | Físico | Cuerpo a cuerpo | Un zarpazo de dragón en arco. | Garra Dragón +con Potencia · ×1,9 daño, más alcance y golpea en 360° |
| Enfado | Dragón | Físico | spin | Una furia de golpes en giro que no deja a nadie en pie. | Enfado +con Vigor · ×1,8 daño, +1 vuelta y más radio |
| Mordisco | Siniestro | Físico | Cuerpo a cuerpo | Dentellada rápida que hace retroceder. | Mordisco +con Potencia · ×1,9 daño, más alcance y golpea en 360° |
| Pulso Umbrío | Siniestro | Especial | Ráfaga | Onda de energía oscura en todas direcciones. | Pulso Umbrío +con Carrera · +6 proyectiles, ×1,6 daño y +1 perforación |
| Tinieblas | Siniestro | Especial | Aura | Una sombra te rodea y consume lo cercano. | Tinieblas +con Síntesis · ×1,8 daño y un 35% más de radio |
| Golpe Bajo | Siniestro | Físico | homing | Un golpe a traición que busca al enemigo. | Golpe Bajo +con Potencia · ×1,8 daño, +2 proyectiles y más grandes |
| Tajo Umbrío | Siniestro | Físico | spin | Cortes en giro que alcanzan a todo lo que te rodea. | Tajo Umbrío +con Carrera · ×1,8 daño, +1 vuelta y más radio |
| Garra Metal | Acero | Físico | Cuerpo a cuerpo | Zarpazo de acero en arco. | Garra Metal +con Potencia · ×1,9 daño, más alcance y golpea en 360° |
| Foco Resplandor | Acero | Especial | Rayo | Rayo de luz metálica que perfora. | Foco Resplandor +con Coraza · ×1,8 daño, rayo un 50% más grueso y más largo |
| Puño Meteoro | Acero | Físico | Meteoros | Dos meteoros de acero que aplastan donde caen. | Puño Meteoro +con Potencia · ×1,7 daño, +2 meteoros y más radio |
| Disparo Espejo | Acero | Especial | bounce | Un destello metálico que rebota entre los enemigos. | Disparo Espejo +con Potencia · ×1,8 daño, +2 rebotes y +1 proyectil |
| Giro Bola | Acero | Físico | spin | Giras como una bola de acero golpeando todo alrededor. | Giro Bola +con Coraza · ×1,8 daño, +1 vuelta y más radio |
| Viento Feérico | Hada | Especial | Ráfaga | Brisa mágica en todas direcciones. | Viento Feérico +con Potencia · +6 proyectiles, ×1,6 daño y +1 perforación |
| Brillo Mágico | Hada | Especial | Aura | Destello a tu alrededor. | Brillo Mágico +con Síntesis · ×1,8 daño y un 35% más de radio |
| Beso Drenaje | Hada | Especial | homing | Un beso que persigue al enemigo y te cura un poco al darle. | Beso Drenaje +con Síntesis · ×1,8 daño, +2 proyectiles y más grandes |
| Carantoña | Hada | Físico | Cuerpo a cuerpo | Un ataque juguetón pero muy fuerte en arco. | Carantoña +con Potencia · ×1,9 daño, más alcance y golpea en 360° |
| Voz Cautivadora | Hada | Especial | shove | Un grito encantador que daña y aparta a los que tienes cerca. | Voz Cautivadora +con Coraza · ×1,8 daño, más radio y empuja más |